僵尸危机小游戏为什么玩不了,僵尸危机小游戏为什么玩不了了

  趁着《生化8》即将流行,这次我来复习一下《生化7》 3354。不过这一次,主角不是《生化危机7》专题片,而是早前放出的demo Demo—— 《生化危机7:起始时刻》 *了。

  《生化危机7:起始时刻》在正片上映半年前免费发布,经过数次内容更新(对,是试用版的数次更新),完整版Demo登录Steam平台。到目前为止,这个Demo在Steam上的玩家评论数只有故事片的六分之一左右,玩家数量与故事片相比少之又少。

  但这个Demo不仅具有故事片恐怖氛围的精髓,在解谜上也有独特的魅力。《生化危机7》开头的Demo和专题片一起构成了一个完整的故事。对于想复习或者入坑的玩家来说,这个Demo一定不能错过。

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  Demo发生在一切开始的时候,无数玩家都烂熟于心的开场路线。毫无疑问,投宿图是《生化危机7》最美味的场景,真实拥挤的环境,黑暗寂静的孤独氛围,只有窗外不断的蝉鸣传递着一种气息。我是谁?我在哪里?这一切最大化了玩家对未知的恐惧。

  没有你美丽妻子的消息,没有你要达成的目标,你在冰冷的木地板上醒来,求生的本能只告诉你一件事:逃。

  Demo中的主要谜题非常简单。玩过专题片的肯定能在短短几分钟内通关,第一个新手经过一番摸索也能找到出路3354,但真正的刺激远不止这些。

  令人惊讶的是,在这短短20分钟的演示中,有很多精彩的元素是故事片中没有出现的。最重要的是根据游戏风格的多结局设定。

  1.结局:查看录像带,在录像带提示的密道里拿起正门的钥匙,用钥匙直接打开正门,到门外吸一口新鲜空气。

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  2.结局:不用看录像带,直接去密道就可以拿起导火索(必要)。安装完成后,打开阁楼的门,拿起阁楼的地下室钥匙。去地下室,面对细菌和野兽,受伤后成功拿到天窗钥匙,去天窗后面。

  3.结局和结局2一样。当面对细菌和野兽时,它成功的躲避了它们的攻击,然后走向天窗逃跑。

  在这个过程中,玩家的每一步,哪怕是失误,都会影响故事的走向。相比之下,专题片里那种只考验玩家是不是“花花公子”的结局选择,真的很草。

  除了流程,Demo中的很多元素都与正片不同,甚至更好。

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  即使是清了很多周目生化7正片的玩家,相信在玩Demo的时候还是对地图不熟悉。电影中住客的地图流程是非常单一的一条线,就是中间一级3354秘道3354下一级3354中间一级3354上一级。这期间有大量表演穿插,很少有人会在故事的引导下尝试回头。Demo中跳过了秘道阶段,让玩家从另一个角度探索地图,解密过程遍布上下两层。

  当然,仅仅改变探索方向是不够的。该游戏还对几乎所有物体进行了调整。比如给Mia的第一个吓人的过道加一个生锈的铁门;地下室变成了停尸房,几具裹着白布的尸体倒挂着;第一次拿到急救药,卫生间变得血淋淋的。——如果你还记得的话,在正片里,大厅二楼的浴池放了水,生日会里放了两次道具。3354,这里有血。

  可惜,就在我们以为这个Demo只是故事片的一角,故事片会更精彩的时候,——故事片居然上映了。其实不难理解,这样一种晦涩难懂的解谜方法,如果放在正片里,几乎无法提供好的游戏体验。但是,解谜成功后的成就感比单纯的找到钥匙打开门要强烈得多,相关要素的完全缺失确实让人感到遗憾。

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